// 等待页面加载完，在加载js文件
window.addEventListener('load', function() {
    //1.获取元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow_l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow_r');
    var focus = document.querySelector('.focus');
    //获得当前图片的宽度
    var focusWidth = focus.offsetWidth;
    //2.鼠标经过focus就显示我们的左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function() {
            arrow_l.style.display = 'block';
            arrow_r.style.display = 'block';
            //10.1鼠标经过就停止定时器
            clearInterval(timer);
            timer = null; //清除定时器变量
        })
        //2.鼠标离开focus就显示我们的左右按钮
    focus.addEventListener('mouseleave', function() {
            arrow_l.style.display = 'none';
            arrow_r.style.display = 'none';
            // 10.2 鼠标离开就开启定时器
            timer = setInterval(function() {
                    //手动调用点击事件
                    arrow_l.click();
                }, 3000) //每隔2s钟自动调用一次
        })
        //3.动态生成小圆圈，有几个小li就生成几个小圆圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        //创建一个小li
        var li = document.createElement('li');
        //记录当前小圆圈的索引号，通过自定义属性
        li.setAttribute('index', i);
        //将创建好的小li插入到ol中区
        ol.appendChild(li);
        //4.小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时绑定点击事件
        li.addEventListener('click', function() {
            //当我们点击一个小圆圈就获得当前小圆圈的索引号
            var index = this.getAttribute('index');
            num = index;
            circle = index;
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                //干掉所有人
                ol.children[i].className = '';
            }
            //留下我自己
            this.className = 'current';
            //5.点击小圆圈移动图片，注意移动的是ul
            //ul的移动距离就是小圆圈的索引号*图片宽度，注意是负值因为往左边走
            animate(ul, -index * focusWidth);
        })
    }



    //6.克隆第一张图片放到ul的最后面
    //cloneNode括号里如何不写或者是false，那就只克隆元素，如果是true，那就克隆元素本身和里面的节点
    //因为克隆写在了小圆圈的下面，所以小圆圈不会多一个
    var first = ul.children[0].cloneNode('true');
    ul.appendChild(first);
    //7.点击右边按钮，图片滚动
    var num = 0;
    //8.点击右侧按钮，小圆圈跟随一起变化，可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    //11.节流阀
    var flag = true
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
            if (flag == true) {
                flag = false;
                //如果走到了最后复制的一张图片，此时我们的ul要快速复原left改为0,这就是无缝滚动的原理
                if (num == ul.children.length - 1) {
                    num = 0;
                    ul.style.left = '0px';

                }
                num++;
                circle++;
                //8.3如果circle走到我们克隆的那张图片了，我们就复原circle
                if (circle == ol.children.length) {
                    circle = 0;
                }
                //调用函数
                circleChange();
            }
        })
        //9.点击左边按钮，图片滚动
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        //如果走到了最后复制的一张图片，此时我们的ul要快速复原left改为0,这就是无缝滚动的原理
        if (num == 0) {
            num = ul.children.length - 1;
            ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';

        }
        num--;
        circle--;
        //9.2 如果circle是负数，直接把circle变为最后一个圆圈
        // if (circle < 0) {
        //     circle = ol.children.length - 1;
        // }
        circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
        //调用函数
        circleChange();
    })
    ol.children[0].className = 'current';

    function circleChange() {
        //8.1 首先要清除其它小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        //8.2留下当前小圆圈的类名
        ol.children[circle].className = 'current';
        animate(ul, -num * focusWidth,
            //动画结束后，打开节流阀
            function() {
                flag = true;
            });
    }
    //10 .自动播放轮播图
    var timer = setInterval(function() {
            //手动调用点击事件
            arrow_l.click();
        }, 2000) //每隔2s钟自动调用一次
})